战地2
游戏介绍《战地2》主要讲述的是由于世界能源紧缺和国际关系恶化,美国、中国和中东各国之间在2007年爆发的一场的虚拟战争。美国海军陆战队(United States Marine Corps,USMC)与中国人民解放军(People’s Liberation Army,PLA)在中国东北地区碰撞,美国海军陆战队与虚幻的中东联盟军(Middle Eastern Coalition,MEC)在中东波斯湾沿岸开战。游戏中并没有给出详细的战役孰输孰赢,这也给了玩家想象的空间。所有军队的配置都是现代化的武器,甚至还有尚未服役的直-10和F-35B,不过也有已经退役的武装,例如AK-47和已逐渐被取代的M16A2。美军和解放军都用的是本国研发制造的武器,而中东联盟军使用的主要为俄制武角色设定玩家可以在7个多样化的兵种选择(兵种分为轻甲兵和重甲兵,前者拥有更长的冲刺跑时间,后者受轻武器的伤害更小):
兵种内容
特种兵轻甲兵,装备卡宾枪,并持有5个C4遥控炸弹。C4既可以用来摧毁载具,也可以用来炸毁敌后设施。
狙击手轻甲兵,主武器是狙击枪,适合为团队提供远方的情报,并协助攻击。狙击手配备2个反步兵地雷,可以在敌军步兵靠近时自动引爆。(1.50步兵匍匐在反步兵地雷左右可防止受到伤害)
突击兵重甲兵,主武器是突击步枪,是团队中的主力攻击手。突击兵没有手榴弹,取而代之的是枪榴弹,对付步兵极为有效。突击兵还有一个烟雾弹供掩护进攻、撤退用(使用解锁武器枪榴弹和烟雾弹配备会有变化)。
补给兵重甲兵,备高弹量的轻机枪可以进行火力压制。所有机枪都有枪管过热限制,不能够长时间开火。补给兵还有3个补给包。手持补给包可以为周围的队友缓慢补给弹药、炸弹,在这过程中补给包数量会减少。补给完成后,数量会回升。补给包也可以扔在地面上,当其它玩家(友军敌人都算)捡起时即可一次性补满弹药。扔掉补给包后数量也会慢慢回升。当补给兵坐在载具中时,周围的士兵、载具的弹药也会得到补给。在补给的过程中,补给兵可以得到分数。
工程兵轻甲兵,主武器是霰弹枪,拥有5个地雷,炸毁压过的敌方载具。工程兵还有一个万能扳手,可以修复己方载具、无人的载具、桥梁以及指挥官用的特殊建筑。扳手还可以拆掉埋在路面上的地雷。当工程兵坐在载具上时,任何靠近它的己方载具都可以得到修复。维修有队友乘坐的载具和指挥官建筑时可以得到分数。
医疗兵轻甲兵,装备突击步枪,但是没有榴弹发射器。医疗兵配有医疗包,用法与补给包相同。医疗兵的电击起搏器可以救活重伤倒地的队友,减少重生点数的失分,并且自己也能够一次性加战斗分2分。电击器亦可以用来电死靠近肉搏的敌人。
反坦克兵重甲兵,持有冲锋枪,没有手榴弹,代替的是激光制导反坦克火箭筒,可有效杀伤敌方载具。
折叠武器装备游戏中的武器直接和兵种相关,包括霰弹枪、攻击步枪、狙击枪、冲锋枪等。除了上述武器,每个兵种都配备了战斗刀、手枪,没有特殊说明的兵种都拥有4颗手榴弹。特种兵和狙击手的手枪还装有消声器。
名称特征
近战武器各兵种均有配备,即战斗刀。必须在近距离进行攻击。
手枪所有角色都配有手枪,手枪射程中等,威力较小,通常做为副武器。
冲锋枪包括冲锋枪和卡宾枪,射程中等,但是射速快。
突击步枪威力较大,射程较远,可以连发的枪械。
霰弹枪射程近但是威力强大的武器,距离越远精度越低。
狙击枪精度高,射程远但是射速慢的步枪,威力很大。
投掷武器主要指手雷,通过投掷之后引爆,造成伤害。
陷阱主要包括地雷、诡雷等触发性机关,以爆炸效果为主,有多个不同的种类
折物品道具折叠载具《战地2》有多种移动载具,每种载具都有1个驾驶位和若干个乘客位,只要位子上没人,玩家就可以自由切换位置。固定载具则可以乘1人。载具车身涂装有自己军队的标志,迷彩颜色和士兵相近。
载具内容
陆地载具包括坦克、装甲车、防空车、中型越野载具以及突击车。陆地载具的型号根据阵营的不同而不同,同种类但型号不同的陆地载具性能差异不大,只是突击车的速度和防空车的威力略有区别。重型的坦克、装甲车都可以放烟雾弹掩护逃跑。中型越野载具和突击车的驾驶不能控制任何武器,但可以使用汽车喇叭。
空中载具包括武装直升机、运输直升机、战斗机和战斗轰炸机。同种类但型号不同的空中载具性能有较大的差异。各种飞机都装有热焰干扰弹来干扰对空热追踪导弹的攻击。
水上载具只有橡皮艇,每方用的型号都是一样的。可坐6个人,1号位控制驾驶,2号位控制一挺机枪,3-6号位控制自己手中的枪。所有船员都裸露在船外。
折叠武器装备
名称特征
近战武器各兵种均有配备,即战斗刀。必须在近距离进行攻击。
手枪所有角色都配有手枪,手枪射程中等,威力较小,通常做为副武器。
冲锋枪包括冲锋枪和卡宾枪,射程中等,但是射速快。
突击步枪威力较大,射程较远,可以连发的枪械。
霰弹枪射程近但是威力强大的武器,距离越远精度越低。
狙击枪精度高,射程远但是射速慢的步枪,威力很大。
投掷武器主要指手雷,通过投掷之后引爆,造成伤害。
陷阱主要包括地雷、诡雷等触发性机关,以爆炸效果为主,有多个不同的种类
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